Les variables sont des zones dans la mémoire de votre ordinateur que vous utilisez pour stocker des données qui doivent changer lors de l'exécution de votre programme.
Les accès aux variables s'effectuent par leurs noms. Les noms de variable contiennent des lettres (A-Z, a-z), des chiffres (0-9) et le caractère souligné (_) et sont insensibles à la casse.
Chaque variable a un type qui détermine ce qu'elle peut stocker. Les cinq types de base dans PureBasic sont byte (octet), word (mot), long, float (nombre à virgule flottante) et string (chaîne).
Le type est indiqué par l'extension figurant après le nom de la variable ou après le mot-clé Define. Vous devez uniquement indiquer le type la première fois que vous utilisez une variable. La seule exception à cette règle est lors de l'utilisation du symbole dollar pour une variable string (chaîne) - dans ce cas vous devez toujours écrire le symbole dollar.
Vous ne pouvez pas changer le type d'une variable une fois qu'elle a été créée.
Le mot-clé Define peut être utilisé pour créer une ou plusieurs variables ou pour changer le type par défaut (si aucune variable n'a été créée).
Toute variable créée sans type utilise le type par défaut. Cela reste valable tant que vous ne changez pas le type par défaut à l'aide du mot-clé Define.
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